Aventuras
Fecha de lanzamiento: 30/04/2014
Plataformas: PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE / PC / Wii U / PS VISTA  
Última fecha de lanzamiento: 10/11/2018 para NINTENDO SWITCH
Para todo la familia

Cuando Aurora y Child of Light llegaron de la mano de Ubisoft en 2014, trajo consigo un mundo de cuentos de hadas recreado con una belleza inigualable, abriendo la puerta a la línea de juegos de estilo indie.

A fines de 2018 se presentó su Edición Definitiva (Ultimate Edition) para Nintendo Switch: y volvimos a reencontrarnos con Aurora y Lemuria. Aquí un repaso de todo lo que tienen para ofrecer.

Había una vez…

Como en los cuentos de hadas, la historia comienza con una pequeña princesa, Aurora, que vive feliz con sus padres, los duques de Austria. Su madre muere, y al tiempo, su padre vuelve a casarse con otra mujer.

Pero una noche fría, antes de las Pascuas de 1895, la princesa fue a dormir y ya no despertó. La repentina muerte de su hija dejó al duque destrozado. Sin embargo, el final de Aurora no era tal: al contrario, le quedaba mucho por vivir.

La princesa despertó en un nuevo mundo, Lemuria: un lugar oscuro, reinado por Umbra, una malvada reina que guarda para sí la luz del sol, la luna y las estrellas.

Aurora descubrirá que tendrá que atravesar un espejo mágico para volver con su familia, y en su camino, ayudar a Lemuria a recuperar su luz perdida.

Ahora en Nintendo Switch

La versión Definitiva lanzada en 2018 para Nintendo Switch no trae novedades, más bien, trae de vuelta el mismo juego con todo el contenido lanzado posteriormente, ya incluido en esta última edición.

Lemuria sigue siendo hermosa y mágica gracias a que el apartado gráfico se mantiene inalterable. 

La tasa de frames del juego es muy buena, y Child of Light se desarrolla con soltura.

Ubisoft mejora en su optimización de la consola de Nintendo, y ha acercado algunas mejoras en lo jugable. Por ejemplo, a Igniculus (la luciérnaga compañera de Aurora en toda la aventura) se lo puede controlar tanto con el stick como tocando la pantalla táctil.

Y si hay un amigo con el que jugar en modo cooperativo, el Joy- Con también es una buena alternativa. 

Es un muy buen complemento, ya que no cambia en nada las  mecánicas del juego, pero permite una mejor interacción entre los controles  y la pantalla.

Para los usuarios de Nintendo esta Ultimate Edition trae incluidos todos los contenidos descargables que salieron a la venta después del lanzamiento original del juego. Y también corrige algunos errores menores, como estadísticas de combate de los personajes, que en su momento fueron parches y hoy llegan de serie.

Y no hay que olvidar que también está incorporada la traducción al castellano; que no es un valor menor si recordamos que en este juego los textos son todos en verso, y se ha respetado y cuidado al 100% esta característica tan especial, también en nuestra lengua (menuda tarea).

Entrando en Lemuria

Child of Light es un juego de desarrollo lateral y vertical 2D, en el que nuestra protagonista Aurora irá recorriendo y descubriendo esta extraña tierra, Lemuria.

En una combinación de plataformas, puzzles y rol, la princesita deberá madurar y encontrar su camino para poder volver a casa y, de paso, salvar de la oscuridad a este nuevo mundo en el que se encuentra atrapada. 

Por fortuna, sola no está en esta aventura: el segundo protagonista es Igniculus, una luciérnaga que ayudará a iluminar el camino y a encontrar objetos ocultos en las sombras, fundamentales para poder lograr el objetivo.

Hay dos niveles de dificultad: un ocasional, en el que nos centramos más en la historia y su atmósfera; y un nivel experto, para los que buscan más desafíos. En cualquier caso, el nivel puede modificarse a lo largo del juego con solo acceder al Menú de Opciones.

En el mismo Menú podremos además activar o desactivar los Tutoriales, la vibración o ajustar el volumen de la música. Y hasta jugar con el vestuario de la protagonista: hay tres vestidos para elegir (el Predeterminado, el Princesa del Viento y el Aurora Entintada)

Child of Light tiene una duración aproximada de entre 10 y 15 horas; nada mal para este tipo de entregas. Pero se puede sumar más tiempo si nos dedicamos a encontrar todos los coleccionables o a las misiones secundarias, llamadas Peticiones Lemurianas, que son en su mayoría opcionales. 

Otra opción: una vez terminado el juego, podemos volver para encontrar objetos o completar las misiones secundarias que nos falten. 

Y al finalizar, en el Menú principal podemos desbloquear la opción Partida Nueva +, y recomenzar la aventura pero con enemigos más difíciles ( y manteniendo las mejoras de nuestros personajes). 

Al comienzo, Aurora sólo podrá desplazarse caminando, pero una vez que avancemos en la trama tendremos la capacidad de volar: desde esa perspectiva, podremos además disfrutar de los paisajes increíbles que nos ofrece Lemuria. 

Otro elemento que será de gran ayuda, y que recibiremos a medida que avancemos, es un  mapa: con él podremos trasladarnos de un punto a otro con mucha más rapidez y facilidad.

Para adentrarnos en la historia de Lemuria y sus problemas, se nos irán presentando como coleccionables una serie de cartas, llamadas Confesiones. Vale aclarar que aquí, y en todos los diálogos del Child of Light, los textos están escritos en verso. Un detalle que suma a la calidad del producto final, y le otorga un halo de magia que lo hace único. 

Es claro que el camino no se presenta sencillo para Aurora e Igniculus: deberán enfrentarse a más de un enemigo (la historia cuenta con 10 capítulos y al final de cada uno, en su mayoría, habrá que enfrentarse con un Jefe final).

Para estar preparados, es importante contar con un surtido inventario de objetos y elementos que nos ayudarán a mejorar nuestras habilidades a la hora de enfrentarnos en combate. Entre ellos hay antídotos, tónicos sanadores, pociones mágicas, néctar de hadas, elixires y Brillos. Estos últimos permiten aumentar de forma permanente una atributo, como la velocidad o la fuerza.

Las Gemas también cumplen un papel importante, porque combinandolas podemos crear Oculi: piedras especiales para equipar a nuestros personajes con las que podrán hacer más daño en un enfrentamiento, mejorar sus armas o aumentar su resistencia o velocidad. 

Estos enfrentamientos no son aleatorios, ya que podemos ver siempre a los enemigos moviéndose en la pantalla y los combates son por turno: tener una estrategia de ataque y de defensa será de mucha ayuda para poder vencer a nuestros enemigos.

Aurora e Igniculus no están solos: otros personajes se irán sumando, y conformarán un equipo que se irá fortaleciendo a medida que avancemos en los distintos niveles. Estos personajes pueden tener atributos más físicos, ideales para las batallas; pueden ser también de apoyo, dando ventajas o curando y están también los que usan magia.

A la hora de combatir, sólo pueden participar activamente dos personajes; pero es interesante la opción de poder cambiar de personaje durante la batalla. 

Más allá de quienes participen, todos los personajes del equipo sumarán puntos al ganar (no sólo los que luchan). Esto beneficia al grupo, porque mantiene un equilibrio entre todos sus miembros y fortalece al conjunto a la par.

Con cada nivel superado, cada personaje suma 1 punto de Habilidad, que servirá para desbloquear mejoras en el Árbol de Habilidades. 

A lo largo del desarrollo del juego veremos a Aurora crecer y madurar frente a los desafíos que se le presentan. Y la veremos en un entorno gráfico deslumbrante: los creadores del juego nos traen un mundo hecho de acuarelas, que nos recuerda a nuestros libros de cuentos de la infancia.

La belleza de Lemuria es una protagonista más: vale la pena pasar tiempo admirando los detalles, deleitándonos con los colores y las formas. Bosques y ciudades, praderas y acantilados, grutas y santuarios: un mundo de luces y sombras que invita a sumergirse y perderse en él.

La banda sonora no se queda atrás: creada por la artista canadiense Coeur de Pirate, nos acerca melodías que no tardarán en meterse en nuestras cabezas para siempre. Desde tranquilas y relajadas canciones en piano que acompañan los trayectos de Aurora, hasta una música épica a base de percusiones que le dan más vida a los combates. 

Child of Light tiene mucho para ofrecer. Es una aventura gráfica de una belleza suprema, cuidada al detalle, que podría considerarse una pequeña obra de arte. Cuando un juego rompe con lo puramente comercial y nos acerca algo tan único, no lo podemos despreciar.

No importa cuánto tiempo haya pasado desde su lanzamiento: si no conoces aún a Lemuria y a sus personajes, no pierdas más tiempo. Un excelente videojuego te está esperando. Estamos seguros que la experiencia será memorable.


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