Operation Steel Wave Rainbow Six. Ace descendiendo.

El pasado 18 de mayo, Twitch presentó en vivo los detalles de Operation Steel Wave de Rainbow Six, que se viene con dos nuevos agentes, el “rework” de “House” y algunas sorpresas más, para garantizar a sus fieles seguidores una nueva ronda de entretenimiento y desafíos.

Durante la presentación, el Director Leroy Athanassoff comenzó explicando las razones por las que algunas promesas no estarán a tiempo. La situación del COVID-19 significó para el equipo y los desarrolladores un gran desafío, desde lo técnico a lo humano. Si bien se han podido superar, con mucho esfuerzo trayendo una nueva e impresionante temporada, algunas cuestiones como el “ping system” o el “match replay”, que habian sido presentados en el Six Invitational, no se han podido lanzar en los tiempos esperados. Buscando ofrecer la mejor calidad del juego a los usuarios, han decidido posponerlo y garantizar las capacidades de testing para esta temporada. De todas formas, a no desesperar! El trabajo continúa y prometen lanzar definitivamente estas características durante el Año 5. Es cuestión, como dijo el director, de “adaptar el calendario”.

Ace y Melusi, dos nuevo agentes

La gran novedad en Rainbow Six de Operation Steel Wave son estos dos nuevos agentes que vendrán a darle caña al juego, aportando varias novedades. El diseñador Guillaume Essoufli y la escritora Alysa Saliba, adelantaron estos detalles.

Empecemos con el nuevo atacante, Ace.

Horord Hoagland, ese es su verdadero nombre, es oriundo de Noruega. Nacido en un pequeño pueblo, lleva consigo el deseo de salir y hacer algo grande. Estudia medicina, pero siendo un hombre de acción, decide enfocarse en el entrenamiento paramédico. ¿Cómo llega a Rainbow Six? Estando en Somalia, en una operación conjunta con la UN, salva la vida de Kali. Su temperamento impulsivo parece convertirlo en un hombre sin miedo al peligro, aunque a veces pueda mostrarse un poco arrogante. Temerario, es muy capaz de trabajar conjuntamente con sus compañeros de equipo y, además, le gusta verse bien.

Ace es un “hard breacher”: lanza secuencialmente dispositivos explosivos capaces de abrir huecos de todos los tamaños, pequeños, medianos y grandes. El objetivo de los creadores es el de traer nuevas opciones dentro de esta habilidad, mejorando la capacidad de abrir y liberar un área de dispositivos. Y Ace es bueno en ello: es capaz de destruir cualquier otro gadget. 

Un agente de dos velocidades, la nueva incorporación de Siege posee el Selma: un dispositivo que se puede lanzar a cualquier superficie rompible, dura o blanda, a la que se pega. A continuación, despliega armas explosivas, se desliza hacia abajo y… boom! Ahora bien, si no ha habido ninguna interferencia por parte de la defensa y hay suficiente espacio se vuelve a repetir la operación dos veces más. A la tercera, el resultado será un agujero enorme en la pared. En el peor de los casos, si Selma es bloqueada antes de completar las tres explosiones, puede igualmente abrir una nueva línea de visión o un nuevo punto de entrada. 

Operation Steel Wave Rainbow Six. Las armas de Ace.

Ace no sólo se puede usar para abrir espacios, también puede destruir y limpiar los dispositivos que la defensa pueda tener en nuestro camino. Pero esto no termina aquí: Selma es además un arma de rescate, porque si hay necesidad de llegar a un lugar generando el menor daño a la estructura y a nuestros compañeros, este dispositivo es ideal. Si bien es capaz de destruir paredes, su capacidad de daño con las personas no es importante. Y este es un buen dato, sobre todo si tenemos pensado dañar a la defensa. O, sobre todo, si hay alguien esperando del otro lado de un muro. Aunque usemos a Selma, habrá que tener en cuenta que no morirá ningún agente sólo con su impacto.

Las escotillas también pueden abrirse con esta herramienta, pero hay que considerar que serán necesarias dos, porque Selma no hace explosiones secuenciales cuando se despliega en el suelo; sólo lo hace en paredes.

Si bien se puede adherir a casi cualquier superficie, sólo se activa cuando esa superficie es destructible.

Y un dato importante: Ace puede destruir cualquier dispositivo de la defensa que esté en la zona de despliegue de Selma, lo que le permite generar daño y crear un buen impacto sin necesidad de tomar muchos riesgos.

Sus armas: AK-12 con visión NATO: Inlcuye el ACOG. Como soporte, cuenta con una escopeta del FBI, el M1014 y un P9. También se suman “breach charges” y granadas de humo.

Si hablamos de defensa, debemos hablar de Melusi

Originaria de Sudáfrica, Tentevwe Ilovu tal es su nombre, se crió en una reserva y posteriormente adquirió experiencia en la Fuerza de Defensa Nacional de su país. Una mujer fuerte, con fuertes convicciones: protectora de la naturaleza y la vida animal, enfocada en la persecución de la caza furtiva. Además de aprovechar al máximo sus conocimientos para apoyar las iniciativas de preservación se dedica a guiar y entrenar a otros rangers.

Sus movimientos no están restringidos: se puede mover silenciosamente y camuflarse si es necesario. Melusi no es solo un soldado, también es una guardiana: observa, defiende y hace el trabajo.

¿Cuál es su equipamiento? En primer lugar, el Banshee: un dispositivo que se puede desplegar en superficies horizontales y verticales y, que a través de un zumbido, detecta a cualquier atacante que esté cerca, alertando a la defensa. Pero no es su única función: además, es capaz de ralentizar los movimientos del contrincante, a medida que se acercan al gadget. Cuanto más cerca, más lentos sus movimientos. Si tenemos en cuenta que Melusi tiene 3 velocidades, la combinación con esta característica especial del Banshee, la convierte en una agente de cuidado.

En Banshee no ha sido diseñado para no ser visto; de hecho tiene un tamaño considerable. Podríamos decir que funciona como un alambre de espino: aunque afecta al atacante, tampoco lo deja fuera de combate; al contrario, le permite pelear contra la defensa. Porque el dispositivo afecta la velocidad de movimientos, no la puntería: si algún valiente va a por ello, puede entrar en su radio de influencia con el objetivo de atraer a Melusi y retarla a un duelo.

Operation Steel Wave Rainbow Six. Las armas de Melusi

Un dato más: el Banshee es automático y sobrevive a su portadora. Aunque es destructible con explosivos.

Funciona muy bien contra Nokk o Iana. En este último caso, especialmente, porque si detecta un holograma no se activará. Sólo lo hará con la Iana real.

Melusi cuenta además con una T5 SMG, un RG15 y una escopeta Super 90. También lleva consigo granadas de impacto y un escudo desplegable.

Los nuevos agentes, Ace y Melusi, estarán disponibles exclusivamente para los que tengan un Year Five Pass durante la primera semana, cuando se lance Operation Steel Wave. Y luego de 7 días, estará disponible para cualquiera que lo compre con créditos R6

Volviendo a casa

Después de cuatro años, volvemos a House, unos de los mapas más queridos de la saga, y en Operation Steel Wave de Rainbow Six lo recuperamos. El diseñador Jeremy Dowsett fue el encargado de compartir información sobre lo que podremos esperar en esta nueva temporada: habitaciones reformadas, un acabado especial en el diseño, una casa que ha evolucionado y crecido con el paso del tiempo.

El creativo reconoce que el mapa tenía sus problemillas. Era un tanto desordenado, así se vino el “upgrade”, se movieron algunas paredes, se agregaron escaleras y hay nuevas habitaciones.

House antes y después en Operation Steel Wave Rainbow Six

La diferencia más importante la encontraremos en la parte posterior de la casa. Se suman 4 nuevas habitaciones, dos en el planta inferior y dos en la superior. Abajo, está la nueva sala de música y una sala para ver la TV; arriba, una sala de lectura y una habitación para los juegos de los niños.

Nuevos espacios, nuevos sitios para bombas. Unas escaleras conectan ambas plantas, bajando desde la sala de lectura hasta un pequeño anexo, ubicado justo al lado de la sala de la tele.

Hay novedades para aquellos que solían disfrutar de jugar en el sótano. Se cerró una de las puertas del garage y ya no hay más una entrada abierta de coches: ahora, nos encontramos con un muro y un gran portón de ingreso, lo que lo convierte en un espacio más limitado.

Lo interesante es que el garaje se puede defender desde el piso superior, porque se agregaron unas líneas de visión el el suelo.

La casita del árbol antes y después en Operation Steel Wave Rainbow Six

El diseño es el gran cambio: lo que antes eran zonas en construcción, hoy son partes de una vivienda terminada, como un gran vestidor. La casita del árbol también se ve mucho mejor y tiene un tobogán.

Según las propias palabras de Dowsett, se ha estado trabajando para mantener fresco el juego. “No queremos romper los mapas que la gente quiere, solo refrescarlos, para que la gente se pueda seguir divirtiendo jugándolos de nuevo”. Buscan longevidad y darnos 10 años de Rainbow Six: Siege.

Algunas novedades más

Empecemos por los MMR, el número que el sistema usa para aproximar tu nivel de habilidad. Iban Nadal, desarrollador, explica que a través de ese número, el algoritmo puede encontrar otros usuarios con un nivel similar y emparejarlos para que la experiencia de juego sea mejor y más justa en Operation Steel Wave Rainbow Six.

Habrá algunas modificaciones en este sentido, ya que hasta ahora funcionaban de manera Regional. De esta forma, un jugador podía clasificarse en distintas regiones usando el mismo perfil. Pero esto generó en algún momento, que una minoría abuse del sistema.

El dispositivo de Ace en Operation Steel Wave Rainbow Six

Así que el primer cambio consiste en tener un único MMR para todas las regiones. El segundo: la tabla de clasificaciones será mundial. Con esto, los desarrolladores esperan que sean un atractivo e interesante desafío para los jugadores que se encuentran en lo más alto de los ránkings.

A todo esto se suman unos cambios en las clasificaciones: los jugadores deberán ser de nivel 50 para poder jugar en la playlist clasificada; y, por otro lado, se establece un mínimo de 100 juegos completados para poder clasificar entre los campeones.

Lukacs Racz, también desarrollador del juego, adelantó los detalles de un nuevo dispositivo que estará disponible para la defensa: la alarma de proximidad.

Te permite, básicamente, reunir inteligencia sin tener que ocupar las manos. No hay necesidad de mirar a través de ningua herramienta de observación ni nada por el estilo. 

Su funcionamiento en muy sencillo: cuando el enemigo entra en una zona de detección, emite un sonido de alarma, un beep, audible a larga distancia. Es una alternativa al alambre de espino, porque nos permite usar nuestras manos para otra acción. Simplemente se lanza contra un superficie, y queda adherido. Está en cada uno poner la mayor creatividad para elegir el lugar perfecto (sobre una ventana, en una esquina, donde quieras).

No es como el Banshee, que es muy fácil de ver. Requiere un poco más de trabajo encontrarlo. Una vez hecho esto, es disparable.

Será probado en Caveira y en Mira. En este caso, habrá que sacrificar el C4, pero todo depende de tu elección y de tu estilo de juego.

La siguiente novedad llega de la mano de Amaru. Los desarrolladores advirtieron que el accionar de este agente era algo predecible. Al usar el Garra Hook y romper la barricada, había el tiempo suficiente para que la defensa pudiese oírlo, verlo, apuntar a la ventana y disparar, antes de que Amaru tuviese la simple chance de entrar en escena. Buscando un poco de equilibrio y dándole una ventaja más atractiva a Amaru, que hya que decirlo estaba en desventaja, se hicieron algunos cambios. La alerta se mantiene, pero el tiempo de aviso es menor. El cambio está en la mecánica del ataque: la barricada se rompe un poco más tarde, cuando Amaru ya está casi en el lugar. De esta manera, se igualan un poco las condiciones y mejora la dinámica del juego.

Las escotillas también son parte de los cambios: ahora se pueden romper con el Garra Hook, sumandole un elemento sorpresa a Amaru. La idea final es ganar en eficiencia y diversión para los jugadores.

El dispositivo de Melusi en Operation Steel Wave Rainbow Six

Si hablamos de cosmética, llegan unas nuevas “skins” para las armas en tres colores: gris, negro y tostado. Habrá más por venir, pero esto es lo que se ofrece en esta nueva temporada. Las mismas estarán disponibles en las cuentas de los jugadores, de forma gratuita y listas para usar.

El 19 de mayo llega el servidor de prueba, y Operation Steel Wave Rainbow Six estará disponible una semana más de lo habitual.

Así que, no pierdas tu tiempo, y entra ya a disfrutarlo.


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